第3章《孤独的沙漠公路》(2 / 2)

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裴谦一拍脑袋,有了。

游戏的核心玩法很简单,就是开车!

从开到终点,就通关了!

但光是这样不行,全都是通用资源拼凑起来的,一点玩法创新没有,估计也很难通过审核。

得做出一点改动,保证游戏能过审;但这种改动还不能太优秀,得保证这游戏能亏钱,没人玩才行!

裴谦想了想,直接把沙漠赛道的场景无限拉长。

拉到全部游戏时长8个小时!

没错,玩家需要在这条路上开8个小时,才能开到终点,而且这期间沙漠公路还会隔一段时间就拐一次弯。

玩家想只按一个键就通关,那是不可能的。

这样一来,玩法就和市面上的一般驾驶模拟类游戏有了区别,应该就能过审了。

而且,这么坑爹的玩法

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