第226章 我的一天有25个小时(2 / 2)
网上很多人都说,这种成就简直就是在折磨玩家。
但是,成就本身没有强制性,玩家们是否达成全成就对他们玩游戏没有任何影响。
而且,挑战或者成就的,如果过于简单的话,那又如何让玩家们获得优越感呢?
一个成就有百分之八十的人达到了,这是个“大路货”成就;只有百分之一点七的人达成了,这就是个可以拿来炫耀的成就。
当然,前提是这游戏有很多人玩。
不然的话,只有大猫小猫三两只的游戏,who care?
“就差一点,我就能跳过去了。”
陈旭懊恼的看着游戏角色再次摔死,这感觉糟透了。
网上说这里需要一种名为“bhop”的技巧,更准确的说是“连续旋转跳”。
当然,前者不等于后者。
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