第350章 活跃人数(2 / 2)
林瑶立刻摇头:“我们给出杀不杀女巫选项的时候,玩家就应该有所察觉了,不要低估玩家的智商,他们会自己去试的,我们正常发行就好了。”
《女巫》虽然很多东西都借鉴了《羞辱》,但其中的混乱度系统,林瑶没有全盘接受。
所谓的混乱度系统,就是用剧情控制玩家开无双的欲望……
玩家在游戏里,杀的人越多,混乱度就越高,敌人数量会增加,故事线相关的死亡人数会上升,主角会变得消极,结局也会不好。
而混乱度低,则相反。
这个系统其实挺有趣的,虽然有争议。
不过《女巫》确实不适合加入这个系统,因为对于这个世界来说,这款游戏的玩法还挺新颖的,故事也大改了,林瑶考虑过后,还是决定不加。
毕竟提供了那么多玩法,玩家不去大杀四
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